
*我是崔施晗,掌握三维美术资源制作,动画制作方向,掌握*3ds Max、Cinema 4D(C4D)、Unity、Substance Painter等三维建模、材质与渲染软件,以及Photoshop(PS)、Illustrator(AI)、After Effects(AE)等平面设计与视频后期处理工具,并且熟练掌握AIGC相关技术辅助项目的进展。我致力于将创意转化为虚拟美术资源,为游戏、影视、广告等领域提供视觉支持。凭借着专业技术和不断创新的精神,我能够准确捕捉项目需求,完成从概念设计到最终资源输出的全过程。
1. TV Antenna产品设计经历
在TV Antenna产品设计项目中,我担任了主要设计师的角色。我参与了从初步设计到最终成品的全部流程,包括市场调研、需求分析、方案设计、原型制作和测试等环节。通过深入分析市场需求和用户反馈。
2. 蓝桥杯动画赛道制作经历
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在蓝桥杯动画动画赛道中,我担任了动画制作团队的核心成员。我负责了动画的脚本编写、角色设计、场景构建以及动画制作等工作。通过与团队成员的紧密协作,我们成功完成了高质量的动画作品,并在比赛中获得了国家级三等级。
3. 短时动画项目内矿道安全动画制作
承接独立完成 客户委托的矿井内事故警示动画,达到客户要求完成交付。使用3dsmax进行角色动画制作 和场景搭建 vary渲染器进行渲染 AE处理后期效果和影片呈现
4. 影视后期剪辑经历
在影视后期剪辑项目中,我担任了剪辑师的角色。我利用剪映和AE,对影片进行了细致的剪辑、调色和音效制作等工作。通过精心处理每一个细节,我成功提升了影片的视觉效果和观众体验,得到了客户的认可
5. 游戏场景搭建 地编
在unity中对于场景进行搭建和渲染 实现了角色交互 场景交互 武器库浏览界面制作 unity ui模块制作
6. 动作捕捉 动画精修师
在动捕棚中进行动作捕捉数据的录入 和后期动作的精修 将动捕文件转换为常用的骨骼应用于人物的动画制作 并且对于手部和脸部动画 重新制作和完善。